Händler Update vom 27. August 2016 – SASG-12, MP7

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Wie jede Woche gibt es hier das Division Händler Update. Mit einer detaillierten Vorstellung aller neuen Ware, in- und außerhalb der Dark Zone. Oben drauf gibt es wie gewohnt eine Kaufberatung & Einschätzung (Beginner & End-Game-Agenten) für die neuen Waffen & Ausrüstungsstücke.

Division Händler Update – 20. August

 

Basis – Waffenhändler

  • Historian Präzisionsgewehr – GS 204 – 868 Phoenix Credits

Kaufentscheidung: Nicht kaufen. Fürchterliche Waffe. Schlechte Talente, nur 3 Mods.

  • SASG-12 Schrotflinte – GS204 – 668 Phoenix Credits

Kaufentscheidung: Kaufen! Die Woche steht im Zeichen der SASG’s. Super Grundschaden, Talente mit Nachtragend, Zerstörerisch UND Brutal super gut, deshalb schlagt hier zu, wenn ihr noch keine SASG-12 habt.

  • SASG-12 Schrotflinte – GS 204 – 667 Phoenix Credits

Kaufentscheidung: Nicht kaufen. Die zweite SASG-12 hat grob gesagt fürchterliche Talente, deshalb diese nicht kaufen.

  • LVOA-C Sturmgewehr – GS 182 – 234 Phoenix Credits

Kaufentscheidung: Nur für AlphaBridge kaufen, sonst nicht. Das LVOA-C ist eines der schlechtesten Sturmgewehre was das Handling angeht. Der Grundschaden ist alles andere als beeindruckend, aber wir haben Bösartig & Brutal darauf liegen. Wer für einen 6-Talente-AlphaBridge-Build nach genau diesen 2 Talenten sucht, kann meinetwegen zuschlagen (dann bitte aber Präpariert verbessern).

Basis – Fertige Teile der Woche

Ich erwähne nur noch die fertigen Teile, die tatsächlich für Anfänger oder End-Game Agenten Sinn machen im Detail. Hervorzuheben ist diese Woche eine Maske.

Für Einsteiger und Ausprobierer könnte eine WESTE interessant sein, die es gibt. Das Talente Energisch erlaubt nämlich eine Überheilung wenn man z.B. die Heilungsbox auslegt. Wer nicht mit Heal rumläuft und lieber die Munitionskiste mitnimmt, könnte hiervon also riesig profitieren. Ich habe die Vorteile & Gründe für das Energisch Talent in meinem AlphaBridge Video beschrieben, was ihr euch hier nochmal anschauen könnt.

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Terminal – Spezialausrüstungshändler

  • MP7 – GS 204 – 630 Phoenix Credits

Kaufentscheidung: Nicht kaufenDas MP7 ist genial für PvP und PvE zugleich, da die fiese Schussrate ermöglicht, Schaden schneller als jede andere Waffe im Spiel auszuteilen. Diese MP7 hat auch noch 9200 Grundschaden – massiv für ein MP. Aber leider sind die Talente, die mit dem MP7 kommen Schrott. Präzise, Wiederhergestellt & Fähig braucht an einem MP kein Mensch. Wirklich Schade, dass Massive nicht wenigstens mal ein perfektes MP7 anbietet, um uns das Wochenende zu versüßen.

  • Vector 45 MP – GS 204 – 631 Phoenix Credits

Kaufentscheidung: Nicht Kaufen. Die Vector ist für mich nach dem 1.3er Update in Ungnade gefallen. Bis auf Brutal liegt auch kein ordentliches Talent auf dem MP, deshalb bitte nicht kaufen.

  • M60 LMG – GS 182 – 221 Phoenix Credits

Kaufentscheidung: Nicht kaufen. Das M60 lohnt nur, wenn man die Talente für AlphaBridge nutzen möchte. Als Primärwaffe würde ich meinen, ist das M60 völlig unbrauchbar. Die Talente hier sind mit Ausgewogen, Wiederhergestellt & Kenner leider völlig unbrauchbar für jede Situation.

Fertige Ausrüstungsteile der Woche

Ich erwähne nur noch die fertigen Teile, die tatsächlich für Anfänger oder End-Game Agenten Sinn machen im Detail. Diese Woche gibt es nicht, was im Detail zu erwähnen wäre.

Terminal – Blaupausenhändler

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Halter

AlphaBridge Blaupause – 276 Phoenix Credits – GS 214
Treue des Jägers Blaupause – 392 Phoenix Credits – GS 214
Einsamer Held Blaupause – 278 Phoenix Credits – GS 214

Knieschoner

AlphaBridge Blaupause – 337 Phoenix Credits – GS 214
Treue des Jägers
Blaupause – 333 Phoenix Credits – GS 214
Zeichen des Prädators Blaupause – 333 Phoenix Credits – GS 214
Autorität des Taktikers 
Blaupause – 332 Phoenix Credits – GS 214

Masken

Autorität des Taktikers Blaupause – 389 Phoenix Credits – GS 214
Einsamer Held 
Blaupause – 333 Phoenix Credits – GS 214 

Handschuhe

Zeichen des Prädators Blaupause – 335 Phoenix Credits – GS 214

Untergrund Händler Update

Mit dem Update haben wir hier nun auch den neusten Händler dazu bekommen. Er führt unter anderem die Blaupausen für die 1.3 Waffen & Gear Sets. Untergrund Ranganforderungen beachten!

  • PP19 MP – GS 229 – 876 Phoenix Credits

Kaufentscheidung: Nicht kaufen! Wieder muss ich fragen: Was ist nur mit dem Talente-Mischer bei Massive los? Die PP19 ist interessant – und ich suche immer noch nach einer „perfekten“. Was bekommt man hier für 876 Phoenix Credits vorgelegt? Super Schaden, 9573 ist wirklich grandios, aber dann mit Talenten Sparsam, Erbittert auf dem falschen Slot (weil so unerreichbar für die meisten Agenten) und dem dummen Beschleunigt. Massive, gebt euch doch bitte wenigstens bei dem Waffen-Update mehr Mühe.

  • G36 Sturmgewehr – GS 204 – 722 Phoenix Credits

Kaufentscheidung: Nicht kaufenSchaden ist ok, leider sind die Talente unbrauchbar. Kenner ist schlecht UND nur situationsbedingt einsetzbar, Fordernd ist völlig indiskutabel die Definition von Verschwendung eines Talent-Slots und das G36 interne Talent Konzentriert ist auch nur situationsbedingt einsetzbar. Und so wird aus dem „Ok“-G36 schnell ein Unbrauchbares.

  • G36 Sturmgewehr – GS 182 – 235 Phoenix Credits

Kaufentscheidung: Nicht kaufen. Bis auf Boshaft keine ordentlichen Talente dabei. Der Schaden ist sehr niedrig, selbst bei 182er GS G36 könnte hier mehr drin sein wenn man schon Geld ausgeben soll. Ergo nicht kaufen.

  • SVD Präzisionsgewehr – GS 163 – 129 Phoenix Credits

Kaufentscheidung: Nicht kaufen163er GS SVDs erfüllen nur eine Funktion: Zugang zu den Talenten mit niedrigen Anforderungen, die man sonst nicht erfüllen kann. D.h. also nur für AlphaBridge Sniper, oder Agenten, die nach Talenten suchen und den niedrigeren Schaden akzeptieren können. D.h. wiederum, Talente am SVD sind King. Hier haben wir kein Einziges, was wir sinnvoll einsetzen könnten.

Lasst euch nicht vom Talent Stabil verführen – dieses Talent bringt in der Praxis weniger, als die schlechteste Mod mit „Stabil“. Ausgebildet bringt generell nichts, an einem Präzisionsgewehr ist es absolut sinnlos. Und Entscheidend, das SVD-eigene-Talent finde ich fürchterlich, da der SPS dadurch nicht einmal minimal angehoben wird, da man mit Präzisionsgewehren nicht alle 3 Sekunden NPCs über den Haufen schießt.

Einzelstücke im Untergrund
Division Händler Update 08. August mit SVD MP5 AK47 Pistolen RPK-74 Untergrund Händler X45

Division Händler Update 08. August mit SVD MP5 AK47 Pistolen RPK-74 Untergrund Händler X45

DZ02 – Ausstattungshändler Update

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Elektronik-Weste Blaupause – 119.219 DZ – GS 204 – DZ Rang 50
Schusswaffen-Rucksack Blaupause – 120.614 DZ – GS 204 – DZ Rang 50
Ausdauer-Rucksack 
Blaupause – 119.480 DZ – GS 204 – DZ Rang 50
Ausdauer-Knieschoner Blaupause – 121.081 DZ – GS 204 – DZ Rang 50

Fertige Einzelstücke

Ich erwähne nur die Stücke (oder das Stück), welches für einen bestimmten Spieler-Typ sinnvoll sein kann, alle anderen gibt es ohne Kommentar nur mit Screenshot (die Kaufberatung ist dann immer ein klares Nicht Kaufen!). Diese Woche ist leider nichts dabei, was eine Erwähnung verdient hätte.

DZ03 – Waffen 

  • M4 Sturmgewehr – 59.570 DZ – GS 182 – DZ Rang 40

Kaufentscheidung: Nicht Kaufen. Das M4 sollte ohnehin nur für 6-Talente AlphaBridge Build eingesetzt werden, weshalb die Talente stimmen müssen. Hier sind leider 2 der schlechtesten Talente überhaupt, Räuberisch & Begabt dabei, ergo nicht kaufen.

  • RPK-74 LMG – 18.229 DZ – GS 163 – DZ Rang 25

Kaufentscheidung: Nicht kaufen. Hier gilt dasselbe wie beim M4. Es gibt bessere LMGs (ich empfehle weiterhin das L86), deshalb müssten hier die Talente stimmen, was sie bis auf Brutal schlichtweg nicht tun. Talente wie Ausgewogen & Wiederhergestellt (beide auf dem RPK-74) sollten IMMER umgangen werden.

  • SASG-12 Schrotfline – 101.731 DZ – GS 204 – DZ Rang 80

Kaufentscheidung: Kaufen. Die Woche steht im Bild der SASG-12’s. Hintergrundwissen zu Schrotflinten gibt es z.B. in meinem Video von neulich: hier anschauen. Das SASG-12 ist die beste Schrotflinte wenn es um die reine Mechanik & das Handling geht. Schaden ist hier mit 50k sehr passabel. Die Talente mit Sorgfältig (absolut ok an einer Schrotflinte), Erbittert (immer gut) sind ok, leider nicht grandios, aber passen. Das letzte Talente, Entschlossen würde ich gegen ein schadens-bringendes Talent verbessern.

  • Surplus SVD Präzisionsgewehr – 103.545 DZ – GS 204 – DZ Rang 80

Kaufentscheidung: Nicht Kaufen. Hier passen mir alle Talente nicht, deshalb ignorieren wir die SVD.

  • SOCOM Mk20 Präzisionsgewehr- 258.111 DZ – GS 229 – DZ Rang 90

Kaufentscheidung: Nicht kaufen. Die SOCOM Mk20 hat keinerlei Vorteile gegenüber der SVD, sondern nur Nachteile. Stellt euch eine merkwürdige M1A mit halbiertem Schaden vor. Deshalb kann ich generell nur abraten. Auch die Talente passen hier nicht im Ansatz für Scharfschützen oder AlphaBridge-Builds.

Neue Waffen Blaupausen beim DZ03 Händler

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Valkyria MP Blaupause – 255.017 DZ – GS 204 – DZ Rang 90
MP-5 ST Blaupause – 213.237 DZ – GS 204 – DZ Rang 75
M9 A1 Pistole Blaupause – 215.458 – GS 204 – DZ Rang 75

Kaufentscheidungen: Valkyria Artikel zum durchlesen – Weiterhin nicht kaufen! Das MP-5 würde ich auch umgehen, weil das MP7 das MP ist, was ihr – wenn überhaupt – benutzen solltet. Und die M9 A1 Pistole sollte mittlerweile bekannt sein, was ich dazu halte: Wir kaufen keine Pistolen!

DZ04 – Ausstattungs-Mods

Leistungs-Ausrüstungsmod Level 32 Blaupause – 236.224 – Nie kaufen

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Was diese high-end Level 32 Mods angeht: Ich sage zwar eigentlich immer, dass die paar extra Punkte diese Investitionen nicht wert sind, aber seit den ersten Händler-Updates hat sich folgendes geändert: Die paar extra Punkte interessieren End-Game Spieler. Und wir haben soviel DZ Währung wie nie zuvor, weil in den verschlossenen Behältern immer Geld ist. Deshalb: Investiert die 235k für die Schusswaffen- & Ausdauer-Mods (und zwar NUR diese 2!) und ersetzt langsam aber sicher eure alten Mods.

DZ05 – Waffen-Mods

Schnellwechselmagazin Blaupause – 143.300 DZ – DZ Rang 50 – Nie Kaufen
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Generell: Auch hier gilt, was ich in DZ04 geschrieben habe. Die paar Kugeln mehr und paar Prozente mehr können für End-Game Spieler interessant sein, aber für niemand anderen. Oft muss man auch 20 Versionen des z.B. erweiterten Magazins bauen, um tatsächlich die „perfekte“ Version zu erhalten, was natürlich auch high-end Materialien voraussetzt. Anfängern rate ich deshalb weiterhin klar von den Dark Zone Mods ab, End-Game-Agenten würde ich vorschlagen, Magazine und Griffe zu kaufen, denn… denn warum nicht? :)

DZ06 – Spezialitäten

Beim Händler in der DZ06 ändert sich nichts mehr. Ich update die Preise nicht mehr, da es sich um 100-50 DZ Währung handelt, die es von Woche zu Woche variiert. Wenn das nächste große Update kommt, können wir evtl. endlich neue Ware hier antreffen. 

AlphaBridge Maske – 43.416 DZ – GS 191 – DZ Rang 30
AlphaBridge
Brustpanzer – 48.353 DZ – GS 191 – DZ Rang 30
Nomaden-Set Knieschoner
– 24.864 DZ – GS 191 – DZ Rang 30
Nomaden-Set Handschuhe
 – 24.886 DZ – GS 191 – DZ Rang 30
Finale Maßnahme Knieschoner
 – 39.045 DZ – GS 191 – DZ Rang 30
Finale Maßnahme Halter
 – 34.197 DZ – GS 191 – DZ Rang 30

AlphaBridge Harnisch Blaupause – 112.534 DZ – GS 214 – DZ Rang 50
AlphaBridge Maske
 Blaupause – 97.144 DZ – GS 214 – DZ Rang 50
Finale Maßnahme Handschuhe 
Blaupause – ca. 180k DZ – GS 214 – DZ Rang 50
Finale Maßnahme Knieschoner Blaupause – ca. 180k DZ – GS 214 – DZ Rang 50
Nomaden-Set Halter Blaupause – 151.077 DZ – GS 214 – DZ Rang 50
Nomaden-Set Knieschoner Blaupause – 150.614 DZ – GS 214 – DZ Rang 50

Kaufempfehlung: Ich würde den DZ06 Händler nicht mit Geld überschütten. Die 214er Gear Score Limitierung finde ich übertrieben, zumal wir uns jetzt mit 268er Gegenständen bewegen.

The Division diese Woche

Wie immer erzähle ich euch meinen rein subjektiven Eindruck, den ich in der vergangenen Woche mit The Division hatte. Zur Info: Ich spiele meist Solo, auch DZ und bin in der Dark Zone nicht gerne Rogue.

  • Ich habe diese Woche fast nicht gespielt
  • Gestern habe ich für ein kommendes Video den Drachenhort 6x auf Heldenhaft gefarmt, mehr oder weniger auch hintereinander weg
  • Dark Zone habe ich diese Woche 4x versucht, aber man wird zeitnah über den Haufen geschrotflintet. Ich werde nicht mehr DZ spielen, es sei denn mit Team was Bock hat ordentlich zu spielen.
  • Lasst euch nicht von meinen Aussagen beeinflussen, wenn ihr Spaß am Spiel habt, ist das wichtiger als mein Negativismus :)

Ich hoffe wie immer, dass ihr einige nützliche Infos aus dem wöchentlichen Update ziehen konntet und besser informiert in die Dark Zone etc. gehen könnt. Erzählt mir eure Meinungen, Eindrücke und Korrekturen in den Kommentaren!