Händler Update & Waffen Kaufberatung 08.10. – M44, G36

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Wie jede Woche gibt es hier das Division Händler Update. Mit einer detaillierten Vorstellung aller neuen Ware, in- und außerhalb der Dark Zone. Oben drauf gibt es wie gewohnt eine Kaufberatung & Einschätzung (Beginner & End-Game-Agenten) für die neuen Waffen & Ausrüstungsstücke.

Division Händler Update und Kaufberatung – 08. Oktober 2016

Diese Woche gibt es aus Zeitgründen leider kein Video, sorry.

Wort zum Sonntag (von letzter Woche): Da wir nun einiges zum 1.4er Patch und den Auswirkungen auf Waffen und Ausrüstung haben, fange ich langsam aber sicher damit an, Waffen so zu betrachten, wie sie in 2-3 Wochen dastehen. Das Waffen-Balancing wird dafür sorgen, dass alle Waffen nutzbar sind und noch stehen nicht alle Schadenswerte fest.

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Was ich weiß, gebe ich euch in die Kaufberatungen weiter. Wir warten auf 1.4, aber wir müssen nicht generell sagen, dass wir bis zum Erscheinen des Patches gar nichts mehr kaufen. Bedenkt nur folgendes: Nach dem 1.4er Patch wird es neue Blaupausen geben und alle Waffen mit 204er GS wird es auch als 229er Version geben, wenn ihr im Welt-Bereich 4 spielt. Wer also maximalen Schaden und Talente-Werte aus seinen Waffen kitzeln möchte, sollte warten. Aber der Unterschied zwischen 204 und 229  war noch nie so massiv, dass man auf 204er Waffen verzichten hätte müssen – zumal 229er GS Talente mit riesigen Anforderungen kommen.

In jedem Fall wünsche ich euch viel Spaß mit der Kaufberatung des aktuellen Händler Updates.

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Basis – Waffenhändler

  • Historian Präzisionsgewehr – GS 204 – 868 Phoenix Credits

Kaufentscheidung: Nicht kaufen. Fürchterliche Waffe. Schlechte Talente, nur 3 Mod-Plätze.

  • M44 Präzisionsgewehr – GS204 – 668 Phoenix Credits

Kaufentscheidung: Nicht kaufen. Die M44 wird mit dem 1.4 Update einen riesigen Schadens-Buff bekommen. Wo hier jetzt noch 51,4k steht, werden wir bald 100k sehen (aber bedenkt, SPS wird anders berechnet). Trotzdem sollten die Talente passen, was hier nicht der Fall ist. Sowohl Dominant als auch Fordernd können an einem MP demnächst wirklich gut in Symbiose funktionieren, da ein „Rennen und Töten“ von NPCs möglich sein wird, aber eben nicht mit einem Bolt-Action Präzisionsgewehr. Brutal wird zwar halbiert, ist aber weiterhin sehr gut für genau diese Kategorie Waffen.

  • M44 Präzisionsgewehr – GS 204 – 668 Phoenix Credits

Kaufentscheidung: Nicht kaufen. Noch ein M44. Diesmal bekommen wir Bösartig, Erfahren & Sparsam. An sich passen diese Talente zu Bolt Action. Mir gefallen sie aber trotzdem nicht, weil es nur einzelne Kugeln eine Chance gibt, mehr Schaden zu erzeugen.

  • M4 Sturmgewehr – GS 182 – 234 Phoenix Credits

Kaufentscheidung: Kaufen. 182er GS, aber für Anfänger & AlphaBridgler durchaus zu empfehlen. Wir haben Boshaft, was sich mit 1.4 verbessert, Sparsam, was ich dringend empfehle auszutauschen und Tödlich, was sich auch ändert, aber immernoch zum Waffentyp passt.

Terminal – Spezialausrüstungshändler

  • PF45 Pistole – GS 204 – 506 Phoenix Credits

Kaufentscheidung: Wir kaufe keine Pistolen. Und schon gar nicht für solche lächerlich hohen Beträge.

  • RPK-74 LMG – GS 204 – 627 Phoenix Credits

Kaufentscheidung: Eventuell kaufen. Das RPK ist meiner Meinung nach nie dem L86 vor zu ziehen, aber das nur als Nebeninformation. Die Talente hier sind ok, mit Tödlich, Vorbereitet & Fähig. Ich vermute weiterhin, dass Fähig mit Patch 1.4 ein grandioses Talent zum Stabilisieren der Sturmgewehre wird, Vorbereitet empfehle ich auszutauschen. Eventuell steht da, weil ich noch nicht ausprobieren konnte, was Fähig leistet.

  • Abgesägte Schrotflinte – GS 182 – 221 Phoenix Credits

Kaufentscheidung: Eventuell, wenn wenn ihr Phoenix übrig habt. Interessant ist hieran, dass wir 3 Talente bekommen, die Ersatzwaffe hat normalerweise nur 2. Bösartig, Flink (nicht verbessern) und Präpariert sind insgesamt nicht schlecht. Da Pistolen homogen aneinander angepasst werden, ist die doppelläufige evtl. eine interessante Alternative für euch. 

Untergrund Händler Update

Untergrund Rang beachten.

  • Verbessertes G36 Sturmgewehr – GS 229 – 1006 Phoenix Credits

Kaufentscheidung: Kaufen! Wow in jeglicher Hinsicht. Über 1000 Phoenix Credits habe ich noch nie gesehen. Schaden solide, Talente sind Vorbereitet (weiterlesen, evtl. sogar behalten), Empfänglich (grandios) und Konzentriert. Empfänglich wird in 1.4 nochmal verbessert und garantiert, dass ihr immer 15% mehr Schaden macht, hier also z.B. 10.732! Bei Vorbereitet wird die Distanz von 40 auf 30 Meter gesenkt, was evtl. ein netter Nebeneffekt sein kann, da ihr dann den abfallenden Schaden bei nicht optimaler Distanz ausgleicht.

Und wer mit Konzentriert gut arbeitet, kann sogar nochmal 14% Schaden aufaddieren, was bei aktuellem Stand 12.235 Schaden bedeutet. Die G36 wird „nur“ um 5% generft, d.h. diese G36 ist ein echtes Goldstück. Ich überlege mir gerade, Phoenix zu sammeln und Untergrund Level zu farmen, damit ich sie mir kaufen kann. Wer das Geld hat und Rang 40 ist, unbedingt zuschlagen!

  • PP19 MP – GS 204 – 635 Phoenix Credits

Kaufentscheidung: Kaufen. Ein echter NPC Fresser. Zerstörerisch, Präpariert & Beschleunigt sorgen dafür, dass ihr (wenn ihr wenigstens etwas auf Kritische Trefferchance ausgelegt seit) eine super NPC-Waffe habt. Insbesondere mit 1.4 wird diese Talent-Kombination viele Vorteile auf die Nähe haben.

  • X45 Pistole – GS 182 – 224 Phoenix Credits

Kaufentscheidung: Wir kaufen keine Pistolen.

  • G36 Sturmgewehr – GS 163 – 135 Phoenix Credits

Kaufentscheidung: Eventuell für Anfänger, aber eigentlich Nicht Kaufen. Der 163er GS ist bald unterstes Level und sollte nicht einmal von Anfängern lange genutzt werden. Für AlphaBridge sind die Talente nicht gut genug (Empfänglich, Ausgewogen – was ihr dringend verbessern solltet – und Konzentriert wie immer).

DZ03 – Waffenhändler Update

  • M249 LMG – 52.837 DZ – GS 182 – DZ Rang 40

Kaufentscheidung: AlphaBridge Builds können Kaufen. Auch andere können kaufen, da das M249 einen riesigen Sprung was den Schaden angeht macht, wenn Patch 1.4 kommt. Dann sind die Talente auch noch super. Entschlossen wird in 1.4 super wichtig sein, Wiederhergestellt wird aus dem Spiel gelöscht, also abwarten oder direkt verbessern und Präpariert wird auch verstärkt. D.h. also ihr könntet mit diesem LMG eine echte Anti-NPC-Maschine haben, was insbesondere als Rucksack-Waffe für 6-Talente dem Primären L86 super helfen kann. Komplementär wäre hier z.B. ein L86 mit Empfänglich, Tödlich, Bösartig oder andere Schadens-Erhöhende-Talente.

  • X45 Pistole – 14.463 DZ – GS 163 – DZ Rang 25

Kaufentscheidung: Wir kaufen keine Pistolen!

  • M1A Präzisionsgewehr – 103.431 DZ – GS 204 – DZ Rang 80

Kaufentscheidung: Nicht Kaufen. Dem M1A fehlt der untere Mod-Slot, das allein schließt es schon aus. Talente: Bereit (wird ebenfalls aus dem Spiel gelöscht), Sorgfältig (ok, aber kein Must-Have) und Fordernd (wie Sorgfältig).

  • M1A Serie1 Präzisionsgewehr – 101.775 DZ – GS 204 – DZ Rang 80

Kaufentscheidung: Kaufen. Super M1A. Auch wenn es 30% Schaden verlieren wird, ist und bleibt das SOCOM M1A mein absoluter Liebling unter den Präzisionsgewehren. Dieses M1A kommt mit Talentiert, Erbittert und Dominant. Dominant sollte man verbessern, aber die 2 anderen sind super. Ja, die Anforderungen sind hoch und Talentiert liegt auf dem falschen Slot. Aber bedenkt folgendes: Bald wird das alles anders berechnet. Und ja, bald gibt es 229er M1As, aber das ändert eigentlich nicht viel am Gesamtbild. 

  • P416 Sturmgewehr – 273.051 DZ – GS 229 – DZ Rang 90

Kaufentscheidung: Nicht kaufen. Schaden mittelmäßig, Talente eigentlich ganz nett, mit Stabil, Zerstörerisch und Nachtragend. Ich sehe hier aber keinen Vorteil zum beispielsweise G36 im Untergrund. Soviel Geld würde ich deshalb dafür nicht ausgeben, zumal die DZ Währung bald wieder mehr wert wird und viele tolle neue Sachen kaufen lässt.

Neue Waffen Blaupausen beim DZ03 Händler

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Valkyria MP Blaupause – 254.483 DZ – GS 204 – DZ Rang 90
RPK-74 LMG Blaupause – 214.226 DZ – GS 204 – DZ Rang 75

Kaufentscheidungen: Valkyria Artikel zum durchlesen – Weiterhin nicht kaufen! Die RPK-74 Blaupause würde ich nicht kaufen, da es bald 229er davon geben wird. Die Valkyria wird bald aus dem DZ03 Index verschwinden und irgendwo anders u.a. auch als 229er MP auftauchen. Ich würde trotzdem sagen, dass sie selbst dann – wie fast alle anderen Namens-Waffen – immernoch Schrott ist. Spart eure DZ Funds und wartet auf bessere Dinge in Patch 1.4.

DZ04 – Ausstattungs-Mods

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Fertige Leistungs-Mod – 24.642 – LVL31Nicht kaufen

Info zur Leistungs-Mod Blaupausen: Wir werden mit dem 1.4er Update alle so viele Leistungs-Mods bauen, um unsere Builds damit zu unterstützen, dass ich euch nur empfehlen kann, diese Mod zu kaufen, abzuwarten und dann Mitte/Ende Oktober durch zu starten. Baut JETZT noch keine Mods, da alle Attribute mit dem 1.4er Patch re-rollt / neu belegt werden.

Wenn Level 32 Ausdauer-, Schusswaffen-, oder Elektronik-Mods im Angebot sind (ich habe schon alle) – lest bitte die Kaufempfehlung von diesen LVL32 Mods unten.

Was diese high-end Level 32 Mods angeht: Ich sage zwar eigentlich immer, dass die paar extra Punkte diese Investitionen nicht wert sind, aber seit den ersten Händler-Updates hat sich folgendes geändert: Die paar extra Punkte interessieren End-Game Spieler. Und wir haben soviel DZ Währung wie nie zuvor, weil in den verschlossenen Behältern immer Geld ist. Deshalb: Investiert die 235k für die Schusswaffen- & Ausdauer-Mods (und zwar NUR diese 2!) und ersetzt langsam aber sicher eure alten Mods.

DZ05 – Waffen-Mods

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Kleine Laser-Zieloptik – 142.684 – LVL 32 – Kaufen

Wenn Visier-, Unterlauf- oder Erweitere Magazin-Blaupausen im Angebot sind (ich habe schon alle) – lest bitte die Kaufempfehlung von diesen LVL32 Mods unten.Generell: Auch hier gilt, was ich in DZ04 geschrieben habe. Die paar Kugeln mehr und paar Prozente mehr können für End-Game Spieler interessant sein, aber für niemand anderen. Oft muss man auch 20 Versionen des z.B. erweiterten Magazins bauen, um tatsächlich die „perfekte“ Version zu erhalten, was natürlich auch high-end Materialien voraussetzt. Anfängern rate ich deshalb weiterhin klar von den Dark Zone Mods ab, End-Game-Agenten würde ich vorschlagen, Magazine und Griffe zu kaufen.